プログラミング子どもが学ぶ教材・ゲーム

いちばんみじかいみち

いちばんみじかいみち プログラミング

「ゴールまで行いけた!」の次つぎは、「もっと短みじかく行いけるかな?」を考かんがえてみましょう。

「いちばんみじかいみち」は、スタートからゴールまでの道みちを見比みくらべることで、できるだけ少すくない手数てかずでロボットをゴールへ動うごかす無料むりょうのプログラミング学習がくしゅうゲームです。

ただゴールするだけではなく、いくつかある進すすみ方かたの中なかから、より効率こうりつのよいルートを探さがすことに挑戦ちょうせんします。

どんなゲーム?

5×5の迷路めいろで、やじるしボタンを押おしてロボットを1マスずつ動うごかします。これまでのロボットめいろと同おなじように、上うえ・下した・左ひだり・右みぎを選えらんで進すすみます。

違ちがうのは、ゴールしたあとです。何手なんてでゴールしたかが表示ひょうじされ、もっと少すくない手数てかずで進すすめるルートがあるときは、もう一度いちど考かんがえて挑戦ちょうせんします。

対象たいしょうは小学校しょうがっこう1〜2年生ねんせいくらい

対象たいしょうの目安めやすは小学校しょうがっこう1年生ねんせい〜2年生ねんせいです。やじるしの方向ほうこうが分わかり、簡単かんたんな迷路めいろをたどれる子こなら遊あそべます。

「最短さいたんルート」という言葉ことばを最初さいしょから理解りかいしている必要ひつようはありません。「こっちは10手てだった」「こっちは8手てだった」と実際じっさいに比くらべることで、より短みじかい方法ほうほうを選えらぶ感覚かんかくを身みにつけます。

遊あそび方かた

  1. スタートとゴールの場所ばしょを確認かくにんします。
  2. やじるしボタンでロボットを1マスずつ動うごかします。
  3. まずはゴールまで進すすみます。
  4. ゴールしたら、使つかった手数てかずと最短手数さいたんてかずを比くらべます。
  5. もっと短みじかくできるときは、別べつのルートを考かんがえてもう一度いちど挑戦ちょうせんします。

このゲームで学まなべること

このゲームの学習がくしゅうテーマは効率化こうりつかです。

プログラミングでは、同おなじ結果けっかを出だせる方法ほうほうがいくつもあることがあります。そのとき、「動うごけばよい」で終おわらず、もっと分わかりやすく、もっと少すくない手順てじゅんでできないかを考かんがえることがあります。

「いちばんみじかいみち」では、迷路めいろという分わかりやすい題材だいざいを使つかい、「できる方法ほうほう」と「よりよい方法ほうほう」は同おなじとは限かぎらないことを体験たいけんします。

プログラミング的思考てきしこうとのつながり

プログラミングでは、まず方法ほうほうを考かんがえ、実際じっさいに試ためし、その結果けっかを見みて改善かいぜんしていくことが大切たいせつです。

  • ゴールまでのルートを考かんがえる
  • 実際じっさいにロボットを動うごかす
  • 何手なんてかかったかを確認かくにんする
  • 別べつのルートと比くらべる
  • もっと短みじかい方法ほうほうへ改善かいぜんする

この「試ためす → 比くらべる → 改善かいぜんする」という流ながれは、これから学まなぶ繰くり返かえしや条件分岐じょうけんぶんきにもつながります。

子こどもがつまずいたときは

最短さいたんルートがすぐに見みつからなくても、答こたえを教おしえる必要ひつようはありません。まずはゴールまで行いける道みちを1つ見みつけることから始はじめます。

そのあと、「ほかにも道みちはあるかな?」「さっきより1手て減へらせるかな?」と声こえをかけてみてください。道みちを指ゆびでなぞりながらマスの数かずを数かぞえるのもおすすめです。

遠回とおまわりも大事だいじな学習がくしゅう

遠回とおまわりしてゴールしたときも、それは失敗しっぱいではありません。長ながいルートを実際じっさいに試ためしたからこそ、短みじかいルートとの違ちがいに気きづけます。

「まちがえた」ではなく、「比くらべるためのルートが1つ増ふえた」と考かんがえると、やり直なおしも学習がくしゅうの一部いちぶになります。

これまでのゲームとの違ちがい

ロボットめいろ①では方向ほうこうを確たしかめ、ロボットめいろ②では命令めいれいを順番じゅんばんに並ならべる学習がくしゅうをしました。その後あとは、足たりない命令めいれいや余計よけいな命令めいれい、バグを見みつけるゲームにも取とり組くんできました。

今回こんかいは、それらを使つかって正ただしくゴールするだけではなく、正ただしいルートの中なかから、より少すくない手数てかずのルートを探さがす段階だんかいに進すすみます。

おうちでできる発展はってん遊あそび

  • 家いえの中なかで「ここからドアまで何歩なんぽで行いける?」と数かぞえる
  • マス目めを紙かみに描かいて、短みじかい道みちと長ながい道みちを作つくる
  • 同おなじゴールに着つく2つの道みちを作つくり、どちらが短みじかいか比くらべる
  • 「あと1手て減へらせる?」とルートを改善かいぜんする

次つぎは「繰くり返かえし」へ

短みじかいルートを考かんがえられるようになったら、次つぎは「同おなじ動うごきを何回なんかいも書かかずに、まとめられないかな?」という考かんがえ方かたへ進すすみます。

次つぎの「くりかえしってなに?」では、同おなじ命令めいれいをまとめる繰くり返かえしの考かんがえ方かたを学まなびます。ルートを短みじかくするだけでなく、命令めいれいそのものを分わかりやすく整理せいりする段階だんかいです。

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