プログラミング子どもが学ぶ教材・ゲーム

アイテムのかずをおぼえよう

アイテムのかずをおぼえよう プログラミング

ゲームでは、りんごやくすり、あめなど、いくつものアイテムを同時どうじに持もつことがあります。

このゲームでは、マスを進すすみながらアイテムをひろったり、持もっているアイテムをその場ばに置おいたりして、ゴールしたときの数かずをそろえます。アイテムごとの数かずを別々べつべつにおぼえることで、へんすうの使つかい方かたを体験たいけんできます。

どんなゲーム?

ロボットをマスの上うえで動うごかし、落おちているアイテムをひろいながらゴールを目指めざすゲームです。アイテムは必要ひつような数かずより多おおく置おかれているので、ひろいすぎたときは「おとす」ボタンで今いまいるマスに1こ置おいて、持もっている数かずを減へらします。

ステージがすすむと、管理かんりするアイテムが、りんごだけから、りんごとくすり、さらにりんご・くすり・あめへと増ふえていきます。

対象たいしょう年齢ねんれい

小学校3年生ごろが目安めやすです。「へんすうってなに?」や「とくてんをふやそう」を遊あそんだあとに挑戦ちょうせんすると、へんすうを使つかっていくつもの数かずを管理かんりする意味いみがわかりやすくなります。

遊あそび方かた

  1. 「ゲームを はじめる」をおします。
  2. ステージの目標もくひょうにある、ゴールするときのアイテムの数かずを確認かくにんします。
  3. 矢印やじるしボタンでロボットを1マスずつ動うごかします。
  4. アイテムがあるマスに入はいると、そのアイテムを自動じどうでひろいます。
  5. ひろいすぎたアイテムは「おとす」ボタンをおすと、今いまいるマスに1こ置おいて、持もっている数かずを1こ減へらせます。
  6. ただし、すでにアイテムが置おかれているマスには新あたらしく置おけません。
  7. ゴールのマスにはアイテムを落おとせません。ゴールに入はいる前まえに数かずをそろえましょう。
  8. 指定していされた数かずにそろえてゴールするとクリアです。

このゲームで学まなべること

  • アイテムごとに別べつのへんすうで数かずをおぼえること
  • アイテムをひろうと数かずが増ふえ、置おくと減へること
  • 目標もくひょうの数かずにするために、ひろう数かずと置おく数かずを考かんがえること
  • いくつものへんすうを同時どうじに管理かんりすること

アイテムごとにへんすうを分わける

りんご、くすり、あめは、それぞれ持もっている数かずがちがいます。そこで、apple、potion、candy のように別々べつべつのへんすうを使つかいます。

たとえば「りんごは2こ、くすりは1こ、あめは3こ」のように、それぞれのへんすうが今いまの数かずをおぼえておきます。ひろったり置おいたりするたびに、そのアイテムのへんすうだけが変かわります。

ひろうだけではなく、減へらすことも大切たいせつ

このゲームでは、アイテムをたくさんひろえばよいわけではありません。ゴールするときに指定していされた数かずになっている必要ひつようがあります。

「1こ多おおいから1こ置おこう」「このアイテムはまだ足たりないから、もう1こひろおう」のように、今いまの数かずと目標もくひょうの数かずをくらべながら考かんがえます。

プログラミング的てき思考しこうとの関係かんけい

「りんごをひろったから apple を1増ふやす」「くすりを置おいたから potion を1減へらす」のように、起おきたことに合あわせてへんすうの値あたいを変かえる考かんがえ方かたを学まなべます。

さらに、ステージがすすむと複数ふくすうのへんすうを同時どうじに確認かくにんする必要ひつようがあります。これは、ゲームの中なかでいくつもの状態じょうたいを管理かんりする考かんがえ方かたにつながります。

つまずいたときの考かんがえ方かた

まず、ゴールに必要ひつような数かずと、今いま持もっている数かずを1つずつくらべてみましょう。

「りんごは1こ多おおい」「くすりは1こ足たりない」というように、アイテムごとに考かんがえるとわかりやすくなります。

保護者の方へ:こんな声こえかけがおすすめ

「今いまりんごはいくつ?」「ゴールにはあと何こ必要ひつよう?」「ひろいすぎたらどうすればいい?」と聞きくと、へんすうの値あたいを確認かくにんしながら考かんがえる練習れんしゅうになります。

ステージ3では、「りんごだけではなく、くすりとあめも目標もくひょうどおりかな?」と声こえをかけると、複数ふくすうのへんすうを同時どうじに管理かんりする意識いしきにつながります。

もっと遊あそんでみよう

紙かみに「りんご」「くすり」「あめ」と書かいて、それぞれの数かずを記録きろくしながら、「りんごを2こひろう」「あめを1こ置おく」などの動うごきを自分じぶんで決きめてみるのもおすすめです。

前まえのゲームとのちがい

「とくてんをふやそう」では、score という1つのへんすうを増ふやしたり減へらしたりしました。今回は、りんご・くすり・あめのように複数ふくすうのアイテムを別々べつべつのへんすうで管理かんりし、目標もくひょうの数かずにそろえてゴールします。

次つぎの学習がくしゅうへ

いくつものへんすうを管理かんりできるようになると、次は「りんごを2こ持もっていたら進すすめる」のように、へんすうの値あたいを条件じょうけんにして動うごきを変かえる学習がくしゅうにつながります。

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